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海盗掠夺玩家分享:四本及前期攻略

时间:2014-10-21 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

本文转自百度海盗掠夺贴吧作者:近视眼一万度一、首先从游戏界面开始介绍1.1BP/EP航海简介左上角是自己的等级,玩家姓名,BP和EP值,等级就是自己现在的级别,(BP和EP应该是battlepoints和explorepoints),这有什么用呢?开始我也不知道用处,后来建造建筑

1.8升级建议

思路如下,优先升级等级的建筑有酒库,金库,学院,酒馆,然后有多余的钱就买技能,因为技能不占用农民,打铁还需自身硬,只有自己兵力强壮,库存丰富,才能快速成长。

2.掠夺

首先我先讲一下我的思路,然后用几张图片进行示范。

2.1关于等级

首先,我的思路是三本升四本之前,等级不是最重要的。刚刚玩游戏的时候,我就是用宝石一次满兵,然后挑菜的打。很快我就到了一百级。而接下来的很长时间里,一直到四本之前,我都是一级。下面说一下我的原因。

首先,我属于长时间在线玩家,不属于此类的玩家可以忽略本部分内容。

比如低级大本,酒馆兵线刷满大概要几分钟,因为我现在级别较高,忘记具体时间,我就随便举例,比如你出兵时间为9分钟,我之前的常规的做法是等九分钟之后,一起进攻,然后把对方扫平,希望快速推倒,然后等下一轮。这么做是没错的,也能够快速升级,但是我的建议是,如果你不是人民币玩家,又长期在线,不妨试试我的办法。

2.2新人如何快速刷钱

刚刚说了新人等级不是最总要的,因为你的等级匹配的对手通常来说都是低等级的,这样的玩家比较好欺负,而且也回偶尔遇到把仓库放到外面的大鱼,既然等级不重要我就重点说一下我的攻打思路。

首先,每次攻打时间为3分钟,如果全出动,速推,可能一分半就搞定战斗,满兵营时间为9分钟,这样你每次就需要做七分半时间的等待,这无疑会影响效率。我的办法是,根据等级和兵种不同,三分钟造兵的数量也不同,而且战斗通常无法拖到最后。

所以,初级玩家,我的建议如下:

酒馆不停止造兵,然后每次出动三四个左右(具体数量根据级别和时间自定),然后就挑那种仓库在外面的,发生器在外面的,最好是没有保护的,这样你慢慢磨时间就可以了。

我的经验,平均的低级一次可以打一千左右,有时候可以更多,两分钟一千,整体来说,十分钟大概可以四五千,但是如果你算下来,这种其实还是比较稳定的,比起那些攒了一堆去攻打来说,四五千对于玩家来说,我觉得不算容易。

这样的代价就是,你需要不断的找玩家,找切入点,然后不断的保持在低等级。当然,好处就是,真的打钱很快。只要有耐心。

换一个玩家打需金币的,首先是50,100,150,如果你1级,虽然花费可能对初级来说比较多,但是由于你是一级,就比较容易遇到可以刷的菜。

2.3攻打思路

接下来,先说一下我的攻打思路

2.3.1攻打整体思路梳理

首先看到一个对手,通常需要分析几个思路

1对手资源是否丰富

当然,如果产出比太小,直接下一个。做任务要胜局次数的忽略本条

2防守设施等级如何

高等级的火力输出让你还没走进就已经挂掉了;还有迫击炮如果存在,对于兵线很少的你,一定要慎重,迫击炮属于范围攻击,不但攻击效果强,还会打乱你的阵型,可能你原来还在打对方的金库,下一秒你就离旁边的酒馆近了,然后你的兵就去打酒馆了。。。

3火力覆盖点在哪里

有些防守,侧重于大本营的保护,有些注重于资源的保护,无论哪一种,没有一种完美的保护方式,作为刚入门需要快刷钱的人来说,大本的位置显然不重要,我们需要的是资源。

4是否有空的资源没有进行保护

如果没有保护,资源还丰富,可以扔一个兵,你有三分钟的时间,足够你慢慢吃了。时间那么快有什么用,记着,你家里还在造兵呢。

2.4我该如何选择登陆方式

我提倡的前期是少兵多次刷资源,那么每一个兵的合理利用都是很重要的,因此如何选择登陆点,是我们决定进行攻打之后,做出的第一个选择。

2.4.1常用兵种

首先,先介绍一下我现在常用的三个兵种,火枪,暴徒,小偷。可自行选择个人喜欢的方式。我主要以介绍为主

箭头的方向,表示了我进行的一次模拟单兵的登陆点、

2.4.2下面分别对三个兵种的走向做一个描述

2.4.2.1火枪

火枪优先打离自己最近的单位,因此打完中间的酒桶,很自然的就会切下来打下面的金矿,因为火枪是远程攻击,所以站位还是比较好判断。比如你优先攻打敌人大炮,靠近左侧是资源,靠近右侧是房间,你就稍微往左边放一点,这样,下一次攻击,自然会跑去打资源。希望大家明白我的意思。

2.4.2.2暴徒

暴徒优先攻打敌人的火力点,但是这个火力点不是全地图的,而是一定范围内,暴徒会直接奔着火力点去,如果距离太远,暴徒也会就近攻打身边的建筑。通常敌人的火力点,先攻击的是先靠近的,因此,如果暴徒是肉盾,不要先放其他兵种,否则你的其他兵会死的很惨,暴徒没有体现出自己的价值。

当然我推荐暴徒的理由如下,进攻时候,可以挡子弹,让周边的火枪快速输出,消灭大炮等。扫荡资源的时候,可以吸引火力,让周边的小兵安心偷资源。因此有些人在防守的时候,以为有了大炮就万无一失了,其实这种思想是错误的,我可以打不过你,但是我却可以偷走你的资源。

2.4.2.3小偷

小偷是升级之后才能拿到的,顾名思义,小偷的作用就是偷东西,速度比较快,也比较脆,我曾经造了几十个小偷,实际发现效果太2了,这就是没有得到合理利用的结果。

小偷的作用在于,她可以直接向着资源的地方去,我一般是配2个小偷,火枪和暴徒同时推进的时候,火力对于小偷基本都是安全的,这样小偷快速下手,打完就走。输了战争,赢了资源,何乐不为之。

2.5其他注意点

首先需要注意的是,仓库就一定有资源吗?错!

有些资源集中在仓库,有些资源集中在采集器,因此,有时候可以先不大量出兵,可以先用一个兵进行试探,如果金币储量快速减少,说明你可以大量出兵抢夺资源,如果采集器都在外面,你一看,所有兵都扔进去了,结果发现,资源都在里面,你还打不动,就浪费了一次进攻机会,适当的佯装进攻,测试资源的位置,初级阶段很重要,当然你要是非要全推,就当我没说。

2.6选择适合自己的进攻方式

海盗掠夺玩家分享:四本及前期攻略

比如上面的图,分为少兵抢资源型,和多兵抢滩登陆型,抢资源型登陆方式,详见下面我的见解,但是无论哪种方式,登陆过程中,最要小心的就是迫击炮,如果迫击炮存在,你的兵就不要一次投入,一定要选择靠近迫击炮的位置登陆,优先消灭掉。而且迫击炮空中投放的时候,有一个时差,如果你的兵向前移动,随后你补充兵力,可能落点的时候,打的是你后面批量前进的兵力。

至于迫击炮的攻击原则,我还不是很清楚,希望懂的人能够补充给我,非常感谢。

2.6.1资源型登陆方式

首先抢资源要的是最少的兵,获得最大的利益。因此,要避开敌人的防守区域,红色圆圈为敌人的火力点,因此,从上面切入的一段时间之内是安全的

然后,之前说过切入的位置,左边没有资源,右边资源比较丰富,因此可以选择上面靠右一点的位置,这样打完第一个,可以直接攻打资源。如果你只派了2个兵,这种安排,可以让你开始的时候舒服的打钱,当然这也要看你能不能遇到这样的阵型了。

2.6.2大规模出兵进攻的方式

全推的登陆方式一般我有两种,推进式或者分散式。当然这个还是看等级差距是否悬殊。

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上面的图片,红色箭头表示第一种,推进式

将兵分为两边(如果兵少,可以只选择有资源的那边)将敌人火力快速消除,消灭火力点之后,就能安心输出了,要注意低级别的时候,船也是有攻击力的,如果你只派了三个兵,每个兵都是钱啊。这种通常针对,敌人火力不密集,且靠近资源情况下,只要搞定一个火力点,资源大大的。

蓝色的属于分布式,适用于出了暴徒之后,比如暴徒吸引火力,配几个火枪安心输出,其余快速抢夺资源,当然这个大家要根据自己长期攻打的经验,能够摸索出什么样的配置,足矣搞定一个火炮。这种一般都是针对对方资源丰富,且比较分散的情况下使用。

当然,高级兵种和出兵量,才是取胜的关键。

三、防御

下面我就说一下个人对于防守布局的一点心得

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首先看一下我的老窝,目前四本升五本中,巫毒小屋生产中。然后我将阐述我布局的原理,希望大神不要嘲笑,交流为主(我的布置,后续我又进行改良,我就不重新发了)

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首先请看一下我的火力点和覆盖范围

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首先看我的火力点,圆圈为我的火力点位置,漏掉了一个堡垒。在船的下方。

上面一张图,是大炮的大致覆盖范围,好,下面我就我自己的布局做一个分析,希望大家批评指正,欢迎讨论。

1首先,火力点的布置,我用红圈画出了大炮的攻击范围,可以看到,我四门大炮大致排列了一个正方形,布置的中央,我是以迫击炮作为正中央布置,且迫击炮位置,正好坐落在四门大炮火力叠加区域,也就是说,四门大炮可以同时对中央区域的迫击炮做良好的保护。

迫击炮,是我攻击时候最害怕的一个武器,因为大规模杀伤性武器,这么形容不为过,因此合理利用迫击炮的攻击半径,显得十分的重要,我将迫击炮放在正中央,可以对杀伤力半径内的所有设备和武器,提供一个辅助的保护,即:即使对方已经突破你的防线,他也不会安心的输出打钱,因为你的迫击炮是一个中间位置,属于保护位置。

如果攻击到迫击炮呢?目前同级别的来说,如果想打到我的迫击炮位置,说明对方的出兵方式为局部地区重点投入兵力,而这样,我势必会有其他方向的火炮提供火力支援,不知道大家是否明白我表达的含义,基本整理思路就是,以迫击炮为圆心,重要的资源仓库应以此为圆心,向外扩展,然后加火炮,增加保护。

2.资源位置如何分布

我的资源布置,基本思路为,以迫击炮为圆心进行布置,因为我火炮的设置点,以保护迫击炮为中心,因此,火炮也会同时作为外围火力点,作为火力补充,使对方不能安心输出。

当然,由于不是所有的设施尺寸都相同,因此,如果你有强迫症,或者你是处女座,可能看到我的阵型,就已经迅速的关掉了网页,或者点击下一个进行攻打,如果真是这样,说明我的阵型还真是起到了事半功倍的效果~

3.关于资源保护,如何合理布置

首先,我先阐明我的保护思路,上面也说了,我是以迫击炮为圆心。这样的结果就是,我的资源都是放在最里面的,建筑都是最外面的,包括我的大本营,也能能轻易落得敌对分子之手。我的思路是,资源最重要,等级其次,但是直接把大本营交出去也是不能容忍的,所以这也是为什么,我把大本营放到外层,不但用其他建筑做保护,还用炮塔进行辅助保护。

当然下面我想说的是,除了火力输出之外的保护措施。比如我还有一种推荐的保护方式为,船的保护,后面我会提到

4火力输出之外的保护措施

我认为火力输出之外的保护措施,可分为4个

1城墙2建筑3船3装饰品5,地雷

4.1城墙保护

关于城墙,大家使用的方法许多,当然我采用的是双城墙,L型保护方式,我采用这样的方式,是希望能够把攻打阵地的人集中在其他两个方向。

如果对方选择,攻打我的城墙,那么我城墙内的大炮可以安心的输出。我特意在城墙和大炮之间保持了一段距离,因为火枪属于远程兵种,目的是为了拖延火枪突破围墙后的时间,后续的补充能够增加伤害。

如果对方不选择我的城墙作为进攻点,那么我就可以用建筑,补充其他两个缺口的不足。下面说说建筑是如何保护。

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