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海盗掠夺玩家分享:四本及前期攻略

时间:2014-10-21 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

本文转自百度海盗掠夺贴吧作者:近视眼一万度一、首先从游戏界面开始介绍1.1BP/EP航海简介左上角是自己的等级,玩家姓名,BP和EP值,等级就是自己现在的级别,(BP和EP应该是battlepoints和explorepoints),这有什么用呢?开始我也不知道用处,后来建造建筑

4.2建筑保护

建筑,我给出的定义是盾牌。理由如下

首先,建筑的损坏不会影响你的生产力。也不需要重新花钱建设。因此,只对个人发展比如兵种升级,增加人口等有作用,因此,可以大胆的作为保护措施,也就是盾牌。

可是,如何合理使用建筑?

先来看几个数据。

我们来看一下各建筑的生命值

1四本大厅生命值7000

2二级工会大厅生命值1500

3五级酒馆生命值1400

4一级铁匠铺生命值1200

5三级学院生命值2000

6建筑工人小屋生命值250

7厕所生命值800

8灯塔生命值700

所以,你看,如果你对建筑的布置合理,效果和城墙实际上是一样的,而且你的布置,会影响进攻敌人的走位;

我们来做一下对比:

三级城墙的生命值为700我采用的是双层,生命值可按1400计算

对于城墙的突击,通常都是点式攻击,也就是一堆火枪针对一个点,进行攻击,然后后续部队都从这一点进入,那么这700或者1400的生命值,是不是用建筑能达到一样的效果呢?

我的观点是可以。所以,我除了使用城墙防守外,根据自己布置,安排其他建筑作为盾牌,我觉得是非常有效的。

城墙还有一种保护方式,就是间接保护,用来扩大自己周边的地盘,能扩多大扩多大,这样增加登陆时间,减少对方派兵补给,这种阵型我很少打,因为真的很难打。

下面我来说说,建筑作为盾牌,还需要注意的事情

我习惯不将建筑平行摆放,我比较喜欢有一个交错的摆放原则,这样的目的是,为了不让敌人,一次攻打我多个建筑,尽量是对方的兵力集中,兵力的进攻原则我之前提到过,就是火枪打最近的建筑,所以利用这点,可以对火枪路径做一个预判,和引导,使用合理的位置,让对方进入你的活力攻击点。当然,如果对方暴徒很多,直接冲着你的大炮过来,那也没办法了,只希望你的迫击炮要给力啊。

然后在这我补充一下地雷的使用,地雷我一般放在一层建筑,进入二层建筑(或者采集器)之间。

理由是,我不希望对方上来就踩雷,而是我希望对方的兵线集中之后,杀伤力才能达到最大,所以这就是为什么我要将建筑分层次的放置,就是为了将对方火力集中,这样兵的站位也比较集中,地雷的效果,才是最佳的。

3.船在防守中的作用

船的作用,首先可以航行获得EP值,此外,附带火炮可以进行攻击,有一点,我不知道大家注意到了没有,就是船也可以作为限制对方登陆的屏障,我喜欢把甲板的那一面放在外面,这样,船和陆地连接的区域,相当于无敌状态,敌人无法从这点进行登陆。但是甲板敌人是可以站着火力输出的。

此外提供的火力输出,也可以适当的提供的保护,但是我觉得船最大的防御不在于火力输出,在于无法登陆那一侧,把最重要的资源放到这个位置,然后相当于只要保护资源的其他三个方向就可以了,这样可以增加火力输出范围,我准备到五本之后,我就会改变成这种保护风格。

补充一点,只要有水就可以登录,所以,如果你的大陆不小心有水,你要小心了,当然我也见过活学活用的,我看里面有水,结果没看见地堡,兵都扔进去,结果上当了。所以,这一点,大家可以自己灵活利用。

4.装饰品的保护

首先,装饰品的作用,远大于装饰本身,作用简单说来,1可以增加对方登陆距离,拖延登陆时间,让登陆人不容易布阵。

以我自己图片为例,城墙外我放置装饰品,增加我陆地距离,我们从火炮半径的圆圈可以看到,有很大一部分半径,是在空地上,这部分如果是海水,那么这部分输出就白白浪费掉了。

因此,采用装饰品,增肌了陆地面积,也增加了对方进入你火力范围的世界,这点输出,有时候可能拯救的是你更多的资源。

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